Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
20
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
18.09 Mб
Скачать

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

D

039>

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

to

модель головы по самые уши. Конечный результат этой

 

"P", то "С", то "Z") приделывать голову на место.w

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

o

m

можно оценить, покрутив трехмерное изобра-

 

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

Немного о грустном: триальная версия программыp

 

 

 

 

e

 

 

 

df

 

 

операцииg

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жение. Тебе сразу бросится в глаза, что текстура с бо-

 

3DmeNow не умеет сохранять результаты твоих трудов,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ков сильно размыта. К счастью, если виртуальный пер-

 

а уж тем более записывать их в виде видео-ролика

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сонаж будет смотреть прямо на зрителя, эта размы-

 

(этого, кстати, не умеет даже полная версия 3DmeNow).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тость будет незаметна.

 

Но это неприятное обстоятельство легко обходится, до-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Еще один нюанс: если полученная модель головы силь-

 

пустим, с помощью программы CamStudio

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но отличается от оригинала или не соответствует твое-

 

(http://www.rendersoftware.com), предназначенной для

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

му художественному замыслу - не беда. Проблема в

 

записи происходящего на экране в файл формата AVI.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

том, что, передвигая контрольные точки, мы в основном

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

натягивали нашу текстуру на шаблонную черепушку.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Когда же требуется поправить саму модель, необходи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мо включить "Sculpting Mode" (Edit\Sculpting) и, пере-

Дедушка старенький, но сколько эмоций!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

двигая точки, придать шаблону нужную форму (напри-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мер, с утрированными мультяшными чертами). При

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

этом уже наложенная на модель текстура (фотка) иска-

Создателем дружеских шаржей советую не пропустить

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жаться не будет.

закладку "Crazy Morphs". Она содержит набор иконок для

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Sculpting Mode" - последний важный этап формирования

совершения целого ряда бесчеловечных действий (типа

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

виртуальной головы. После него наш трехмерный персо-

вытягивания носа, оттопыривания ушей и т.п.) над подо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

наж практически готов. Можно, конечно, еще, нажав на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пытным существом.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Hair Styles" или "Spectacles", сделать ему модную приче-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ску или нацепить на нос очки, однако это будут уже нео-

<Упаковка>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

бязательные операции чисто развлекательного характера.

Новогоднее извращение: пишем видео с экрана :)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Все! Созданный нами персонаж выделывает на экране всяческие фокусы. Точнее, их выделывает... его голова, отделенная от тела и висящая в воздухе?!! Черт, это зна- чит, что мы забыли подложить под эту голову фоновый рисунок. Ок, давай это исправим: зайдем в меню Model\Background и загрузим подходящее изображение. Я, к примеру, в качестве фона решил использовать исходное (не редактированное) изображение Деда Мороза. После этого в окне предпросмотра появилось тело дедушки... со смешенной в сторону непропорционально большой башкой. Непорядок! Нажимаем одновременно "Ctrl" и "6" - область предпросмотра займет почти все окно программы - и начинаем мышкой (удерживая попеременно то

Мучительный поиск нового стиля

<реАнимация>

А сейчас начинается самое интересное, ради чего, собственно, все это и затевалось - анимация лица! Приятный сюрприз: в 3DMeNow любой нормальный человек без особых усилий заставит того же Деда Мороза чи- тать новогодние стихи или, на худой конец, петь "Джынгл Бэллз". Для этого достаточно кликнуть кнопку с желтой папкой в нижнем левом углу ("Open Sound"), выбрать нужный звуковой файл (для любителей самодеятельности в программе предусмотрена запись звука через микрофон) и... виртуальный персонаж автомати- чески начнет вполне правдоподобно шевелить губами синхронно с "произносимым" текстом!

Но, к счастью, на этом процесс "оживления" не заканчи- вается. Ведь нам еще потребуется научить нашего виртуального друга корчить рожи и вертеть головой в нужные моменты, всячески подчеркивая эмоциональную и смысловую нагрузку сказанного! Правда для этого придется слегка поработать ручками: кликнуть на верхней панели кнопку "Animate", выбрать в новом окошке слева закладку ("Emotions", "Expressions", "Look At") и навставлять необходимых нам иконок-действий (например, "Brows Up") в расположенный ниже звуковой график. Промежутки между желтым и зеленым, а также между зеленым и красным квадратами показывают область, в которой лицо будет стремиться принять указанное тобой выражение (улыбнуться, поднять брови и т.д.), а промежуток между зелеными квадратами - область в которой это самое выражение будет иметь место (скажем, ноздри будут максимально раздуты). Ползунок показывает силу воздействия эффекта... Если ты ничего не понял из сказанного - просто попробуй поэкспериментировать!

Сажаем голову на плечи

TalkingShow v 1.0 (~ 11 Ìá), Win9x/2k/XP, Shareware

3DMeNow - не единственная программа, способная "натянуть" лицо с фотографии на трехмерную модель головы, с последующим "оживлением" оной. Есть и другие. Например, программа TalkingShow. Она работает только по одной фотке в анфас, предлагает широкий выбор "зубных протезов" для виртуальных моделей, и способна самостоятельно записывать результаты своей работы в видеофайл. Минус: автоматическая синхронизация движения губ персонажа с неанглийской речью у нее сильно хромает.

Эту программу мы тоже положили на диск. Она крайне проста в использовании, поэтому я не буду задевать твое самолюбие, вдаваясь в подробности. Жмем кнопку Record, выделяем нужную область экрана и - вперед. Звук, который идет на колонки, CamStudio также удается перехватить в большинстве случаев (иначе придется склеивать видео и звук в видео-редакторе, что иногда даже и к лучшему - можно добавить в видеоролик дополнительные эффекты :).

<Подарок готов!>

Дельце сделано! Не знаю, что выйдет у тебя, приятель, но вот у меня в результате всех этих манипуляций получилась довольно забавная видеозапись, на которой самый настоящий Дед Мороз с шуточками, хихиканьем и распеванием новогодних песен поздравляет всех с праздником. Разумеется, послать свое творение в Industrial Light&Magic, а также лично Дж. Лукасу я бы не рискнул, но для развлечения компании, которая соберется у меня дома за праздничным столом 31 декабря, оно, несомненно, сгодится. Надеюсь, что и ты, коллега, без особого труда достигнешь аналогичного результата. Ведь, право слово, Новый год надо встречать весело!

CrazyTalk v 2.5 (~ 18 Ìá), Win9x/2k/XP, Shareware

Если же нет необходимости создавать трехмерную модель головы, а хочется лишь "оживить" персонаж на какой-нибудь фотке, можно прибегнуть к помощи программы CrazyTalk. Она способна работать с исходным изображением напрямую. Блок эмоций, автоматическая анимация губ - все на уровне. Но CrazyTalk, увы, не может сделать так, чтобы чья-либо фотография, скажем, покачала головой. А такая неподвижность выглядит неестественно, когда требуется изготовить "компрометирующее" видео на реального че- ловека, а не просто "заставить картинку заговорить".

 

5

 

6

 

7

 

8

 

 

 

 

 

Юниксоид

X-Стиль

Кодинг

Юниты

Quit>

39

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

D

 

 

<Page 040>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOW!

 

o

 

 

 

w Click

to

BUY

 

PC_Zone

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СТАРШИЙ БРАТ СЛЕДИТ ЗА ТОБОЙ!

Stepan Ilyin aka Step (step@real.xakep.ru)

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

ХАКЕР\¹12\Декабрь\2002P

 

 

 

 

 

 

i

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СТАРШИЙ

 

 

 

 

 

 

w Click

to

 

 

 

 

 

m

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

ÁÐÀÒ

СЛЕДИТ

ÇÀ

ТОБОЙ

 

 

 

ОБЗОР СОВРЕМЕННЫХ

КЛАВИАТУРНЫХ

ШПИОНОВ

 

ìàìà è òóò æå

 

 

 

- говорила мне

в детстве

íå

 

 

 

 

я сама достану!"

 

 

 

 

 

 

 

"Степан,

не лезь за вареньем,

 

 

 

 

он делает то, что

 

 

. Óæ

такова натура человека -

 

 

 

ставить перед

слышала

грохот моего падения

со стула

 

 

 

 

. Но сегодня я не буду

интересуется

тем, что его вовсе

не касается

лишь о том, как можно

 

следует,

 

 

 

 

- расскажу

.

 

 

 

 

человечества

 

 

 

 

 

 

собой высоких целей перевоспитания

 

 

 

 

 

 

любопытство

 

 

 

 

тем самым свое природное

 

 

сунуть нос в дела ближнего

своего, удовлетворив

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Различных клавиатурных шпионов сейчас развелось - хоть пруд пруди. Больших и маленьких, навороченных и не очень. Как-то раз, решив разобраться, какие из них - лучшие в своем роде, я накачал около трех десятков свежих key-logger'ов. При этом я внимательно следил, чтобы в список закачек не попали откровенные старички, потерявшие всякую надежду на дальнейшее развитие. Но все равно, отобрать самых достойных оказалось довольно... просто! А все потому, что абсолютное большинство этих утилит или создавали откровенно ущербные файлы отчетов, или никак не реагировали на переключение раскладки клавиатуры, записывая в лог вместо русских слов абракадабру типа "gfhjkm". Поэтому, несмотря на то, что большинство клавиатурных шпионов имели более или менее схожий набор функций и возможностей, на моем винте остались только пять программ, которыми мне было бы... хм... не стыдно поделиться с людьми :).

< Windows Keylogger 5.03 >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP

Shareware, 405kb

www.littlesister.de

Хороший клавиатурный шпион с базовым набором функций, несколькими эксклюзивными фишечками и дистрибутивом небольшого размера. Устанавливается как обычное приложение. Никакой "скрытой" установки разработчиками не предусмотрено. С другой стороны, стандартная процедура настройки максимально упрошена: в простейшем случае от тебя требуется лишь указать файл для сохранения отчета и нажать на большую зеленую кнопку "start". Впрочем, если есть необходимость, можно подогнать программу под себя. К примеру, никто тебе не мешает задействовать встроенный планировщик для того, чтобы четко обозначить время, когда за юзером требуется следить. Как и положено любому приличному шпиону, Windows Keylogger умеет отсылать отчеты хозяину на e-mail. Но далеко не каждый шпион способен отсылать эти отчеты не только по таймеру, но и по мере достижения ими определенной величины. А вот WK это по силам. Кстати, правильность своих e-mail настроек легко проверить,

используя встроенный тестер.

Уникальной фишкой программы является способность к "self destruction" (самоуничтожению) - функция, безусловно, чрезвычайно полезная. Только представь себе:

ставишь ты кому-то Windows Keylogger, он работает, скажем, пару дней, а потом сам себя удаляет. Прелесть, правда? Все пароли и прочие секреты юзера ушастого у тебя в мыльнице, а на его машине - никаких следов.

Увлекшись различными функциями, я чуть было не забыл рассказать о файле отчета. Исправляюсь! Вся перехваченная информация криптуется в заданный при настройке файл, посмотреть который можно из самого Windows Keylogger'а. При этом log-файл подвергается расшифровке и выдается юзеру в виде неплохо оформленной веб-странички, ориентироваться в которой НАМНОГО легче, нежели в обычном plain text'е, столь любимом многими другими клавиатурными шпионами.

 

 

1

 

2

 

3

 

4

 

40

Ньюсы

Феррум

Inside

PC_Zone

Взлом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

D

041>

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

АЛЬТЕРНАТИВНЫЕm

СРЕДСТВА

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

< Icq History Reader v1.7 > Windows 9x/Me/NT/2k/XP Freeware, 77kb

hitu.by.ru, www.hitu.tk

Далеко не всегда клавиатурный шпион - лучшее средство для шпионажа за юзером. А что, если тебе нужен лог ICQ беседы, которая произошла еще неделю назад? Сомневаюсь, что человек будет говорить об одном и том же два раза (хотя бывают и такие). Но выход есть. Дело в том, что ICQ по умолча- нию сама ведет логи всех переписок, правда в зашифрованном виде. Но кто нам мешает их расшифровать и прочитать? Вся интересующая (и не очень) информация хранится в файлах типа "номер_uin_а.dat". Вот его-то и требуется украсть. Как? Это уже твоя проблема, чай не маленький. После того, как файл получен, запускай Icq History Reader со следующими ключами "IcqHR.exe <украденный

.dat файл> <файл для вывода результатов>". И в html файле окажется абсолютно вся переписка жертвы (ее UIN и пароль, список контактов и собственно архив сообщений).

Tips&Tricks

При установке некоторых программ в Win

indowsNT\Current Version строковый параметр

2000 инсталлятор сообщает, что не установ-

CSDVersion со значением Service Pack 6.

лен нужный Service Pack и прекращает рабо-

 

ту? Некоторые старые инсталляторы, осо-

serge_hid@hotbox.ru

бенно писанные под WinNT, не совсем кор-

 

ректно работают с Win2000. Чтобы убедить

Хочешь увидеть свои советы в журнале? Присы-

старый инсталлятор, что у тебя самый но-

лай их на адрес Sklyarov@real.xakep.ru. Веду-

вый Service Pack, просто добавь в ветви

щий рубрики Tips&Tricks Иван Скляров.

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\W

 

 

 

шагом с легкостью сможешь подогнать программу под свои нужды. Укажешь, что именно следует логировать, когда и с чего щелкать скриншоты, насколько скрытно нужно работать, когда и кому отправлять отчеты.

Также собранную SpyBuddy информацию можно вручную сбросить в файл формата TXT, HTML или Microsoft Excel...

< PC Acme Pro >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP 751kb, Shareware www.keyloggers.com

< iOpus STARR PC & Internet Monitor PRO 3.24 >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP 1047kb, Shareware www.iopus.com/starr.htm

< SpyBuddy 1.9.1 >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP 1703kb, Shareware www.exploreanywhere.com

Установка этой программы может проходить в двух режимах: обычном и скрытом. Если выберешь последний, то программа инсталлируется в минимальной комплектации, особенно не афишируя свое появление на машине. Увы, какой бы способ ты ни выбрал, тебе все равно придется лезть в меню программы и донастраивать ее вручную. Перечень возможностей SpyBuddy достаточно стандартен, но то, как все эти возможности реализованы, внушает уважение к разработчикам. На компьютере "жертвы" он работает совершенно незаметно, четко фиксируя все нажатия клавиш, записывая в лог-файл названия запускаемых приложений и распечатанных документов, заголовки открытых окон, содержимое Буфера обмена и адреса любимых веб-сайтов пользователя. Кроме этого, SpyBuddy может время от времени делать снимки экрана и отслеживать, с кем и когда юзер общался по ICQ/MSN/Yahoo Massagers. Изюминкой программы является возможность ее тонкой настройки. С помощью специального мастера ты шаг за

Спросив намедни у своего друга, авторитетного и известного в рунете хакера, о хорошем кей-логгере, я получил ответ: "PC Acme Pro, имхо БЭСТ". Лучший, так лучший, пришлось мне ставить и его. Установка проще некуда, настроек немного, функции достаточно стандартны. Хотя сразу бросилось в глаза наличие фильтров, позволяющих отбрасывать не интересные тебе события в жизни подконтрольной машины. Плюс еще одним неплохим нововведением показалась возможность пересылки файла с логами на указанный адрес в локальной сети. И все? И это - лучший? Казалось бы, ничего особенного. Но нет! Главный плюс обнаружился чуть позже, когда я просматривал созданные PC Acme Pro отчеты. Именно тогда выяснилось, что в лог-файл программа пишет АБСОЛЮТНО ВСЕ действия пользователя. То есть там можно найти записи не только о том, какие клавиши нажимались и какие проги запускались, но и, скажем, пути к запушенным приложениям, описание манипуляций пользователя в окне программы (куда кликнул мышкой, как на его действия ответила программа или операционная система) и т.д. Черт возьми, да что там говорить! PC Acme Pro фиксирует даже изменения в реестре подконтрольной машины. Весь отчет берется из специального закриптованного лога, расшифровывается и переводится в суперудобную для навигации html-страницу специальной программой PC Analyze. В настройках этой утилиты есть возможность указать, какие действия и за какой период тебя интересуют.

iOpus Stealth Activity Recorder & Reporter упоминался на страницах Х уже не раз, и это неудивительно. Ведь программа успела завоевать любовь и доверие многих пользователей. Уже во время установки она спрашивает все необходимое, чтобы максимально облегчить дальнейшую настройку. Свои записи утилита хранит в специальном файле, который с ее же помощью можно перевести в html, xls или txt. Лог, как и в PCAcme-е, можно посылать как на e-mail, так и на адрес в LAN-е. При- чем это единственный шпион, который перед посылкой файла-отчета может его запаковать. Казалось бы, мелочь - а приятно!

Функция периодического снятия скриншотов, которая была и во всех предыдущих шпионах, здесь реализована на весьма высоком уровне. Программа умеет "щелкать" не только весь экран, но и активные окна. А, зна- чит, общий объем скриншотов становится существенно меньше. Более того, STARR умеет вставлять снимки экрана в нужное место файла-отчета (html). Правда, даже включая скриншоты, ее отчет пока не может соперни- чать с отчетом PC Acme. Все в одном - вариант, явно не способный обеспечить хорошую навигацию. Найти нужный пароль среди кучи скриншотов, логов ICQ бесед, стороннего текста порой ой, как непросто. Хотя, учитывая, что программу можно настроить исключительно на запись паролей (или на что-либо еще), этот недостаток ей можно простить.

К тому же этот шпион умеет неплохо прятаться. Продвинутые перцы, думаю, это оценят. Так же, как и то, что файл, непосредственно занимающийся слежением (и dll-ку к нему) можно переименовывать и перемещать... Напоследок упомяну способность программы создавать имена файлов-отчетов по шаблону, поддерживающему специальные тэги. Со STARR'ом те-

бе не придется гадать, от кого пришел тот или иной отчет, где и когда он был создан.

5 Юниксоид 6 X-Стиль 7 Кодинг 8 Юниты 9 Quit> 41

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

P

 

 

<Page 042>r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

ХАКЕР\¹12\Декабрь\2002ХАКЕР\¹55\Сентябрь\2001P

 

NOW!

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

df

 

 

n

 

 

PC_Zone

 

 

df

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СТАРШИЙ БРАТ СЛЕДИТ ЗА ТОБОЙ!

Stepan Ilyin aka Step (step@real.xakep.ru)

КАК ОБНАРУЖИТЬ СЛЕЖКУ

< Anti-Keylogger v2.2 > Windows 9x/Me/NT/2k/XP Shareware, 1193kb www.anti-keyloggers.co

AVP - хороший антивирус, но у него, как и у всех его собратьев есть один существенный минус - они ловят лишь то, что знают. Нет шпиона в базе данных - и все твои паролики, кредитки и тому подобная инфа может в один прекрасный момент оказаться в чужих руках. Если тебя не устраивает такое положение дел, то смело качай уникальную утилиту Anti-Keylogger. Назначение программы объяснять не надо, все и так понятно из названия. Фишкой утилиты является отсутствие в ней базы key-logger-ов как таковой. Если верить разработчикам, ее принцип действия основывается на хитрых алгоритмах поиска, выведенных разработчиками "в ходе длительных математических изысканий". Я не знаю, что это были за изыскания, но тщательная проверка показала, что Anti-keylogger действительно работает! Из пяти представленных в обзоре программ три были обнаружены после минутного сканирования. Только PC Acme Pro и SpyTech SpyAgent оказались Anti-Keylogger'у не по зубам.

< SpyTech SpyAgent 4.32 >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP

Shareware, 1708kb

www.spytech-web.com

И вот последний представитель сегодняшнего обзора. На мой скромный взгляд, это наиболее навороченный шпион из всех существующих на данных момент. Внешне он похож на SpyBuddy, интерфейс реализован не менее красиво, да и исполнение функций кажется жутко знакомым. Вообще складывается впечатление, что SpyBuddy и SpyAgent - это две части когда-то разделившегося единого начинания. Как бы то ни было, это не

так уж и важно. Чем SpyAgent лучше всех остальных? Сложно объяснить. Просто в программе реализовано абсолютно все, что можно себе представить. Здесь и прекрасный интерфейс, и идеальная реализация записи абсолютно всех событий, и продуманная система фильтрации записываемой информации, и удобный механизм просмотра логов. У программы практически нет недостатков, если, конечно, не считать недостатком огромное количество опций, при виде которых невольно становится не по себе. Хорошо еще, что на помощь приходят легко доступные быстрые подсказки, а для особо ленивых имеется специальный мастер настройки. Само собой, программа идеально прячется, никак не афишируя свое присутствие на компьютере, ну, а ее лог-файлы не находит даже специализированный AntiKeylogger. Не стоит забывать и о возможности переименования (переноса) исполняемого файла шпиона. Можно было бы еще очень долго перечислять достоинства этой утилиты, но я буду краток и скажу лишь, что SpyAgent - это прога из разряда "Must Have".

Программы для слежения за действиями пользователя развиваются чрезвычайно быстро. По привычке их еще называют "клавиатурными шпионами", однако возможности этих программ давно уже не ограничиваются одним лишь протоколированием вводимых юзером символов. Еще немного, и они научатся мониторить популярные интернет-пейдежеры и перехватывать входящую и исходящую электронную почту. И тогда "клавиатурные шпионы" мигом превратятся в "системы тотального контроля" и начнут еще более активно использоваться на благо демократии.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СОФТ

< 42 Better Email Enable Everything (BEEE) v 2.24 >

Windows 9x/Me/NT/2k/XP Freeware, 331 Kb

www.iopus.com

Почтовая программа с необычными свойствами от создателей отличного клавиатурного шпиона STARR. Но это отнюдь не аналог The Bat. Задачи у BEEE совсем другие.

С ее помощью можно настроить систему автоматиче- ской посылки выбранных файлов на заданный e-mail. Ты просто указываешь файл (или папку), вводишь мыло получателя, время отправления, а также устанавливаешь критерии отправки, такие как "переслать в любом случае", "переслать, если размер файла не превышает...", "переслать, если файл был изменен". В зависимости от настроек, BEEE способна самостоятельно дозваниваться до провайдера, сжимать файлы перед отправкой и сопровождать каждый файл заданным текстовым сообщением. Если не считать иконки в системном трее (от которой при желании легко избавиться), BEEE никак не афиширует свое присутствие на компьютере. Так что прогу можно смело использовать в качестве средства для регулярного копирования интересующих тебя данных с компьютера юзера ушастого в свой собственный почтовый ящик. Кроме того, BEEE - это идеальное решение проблемы кей-логгеров, обделенных возможностью отправки отчетов по электронной почте.

Tips&Tricks

Если тебе лень заморачиваться со скринсейверами, или нет такой возможности (скажем, на работе), то сделай супер hi-tech скринсейвер стандартными средствами Виндовс! Для этого выбери заставку "Объемный", поставь галочку напротив "Время", сделай размер побольше, а скорость движения поменьше. Но самое главное - шрифт ставь Windings или Webdings (можно любой символьный, где вместо цифр что-то другое). Все, теперь каждый, проходящий мимо, скажет: "Ух, ты! Где до-

стал?" А запускать скринсейвер парой кликов мыши легко, если установить в трей прогу TurnitOn (http://davlar.chat.ru/turnit_f.html). Одним нажатием можно и отключить его запуск.

Семен

zurriburi@pisem.net

Хочешь увидеть свои советы в журнале? Присылай их на адрес Sklyarov@real.xakep.ru. Ведущий рубрики Tips&Tricks Иван Скляров.

 

 

1

 

2

 

3

 

4

 

42

Ньюсы

Феррум

Inside

PC_Zone

Взлом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

<Page 044>

ХАКЕР\¹12\Декабрь\2002P

 

 

 

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

df

 

 

n

 

 

PC_Zone

 

 

df

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

КАМЕННЫЙ ВЕК КОМПЬЮТЕРНОГО АНДЕГРАУНДА

Mindw0rk <mindw0rk@mail.ru>

та Технологий находился в корпусе N26 - длинном сооружении, построенном из железа и стекла. Именно здесь, в просторной, хорошо освещенной зале стояли самые первые компьютеры - краса и гордость института. Эти железные монстры, занимавшие практически все свободное пространство и требовавшие специального внутреннего охлаждения, стоили миллионы долларов. Днем их обслуживал технический персонал, и люди, имевшие доступ к компьютерному центру, приносили операторам специальные карточки, на которых выбивались отверстия. Каждое отверстие служило командой компьютеру, а их четкая последовательность на карте - программой, выполнявшей какое-то действие. Считыванием и обработкой программных карт занимался огромный IBM 704 - самая большая и сложная машина в МИТ. Но каким бы мощным (для своего времени) он не был, приходилось ждать много часов, иногда дней, пока все вычисления будут закончены, и появится результат. И, если гденибудь, хотя бы в одной команде, была допущена ошибка, приходилось все делать заново.

Днем в компьютерном центре бурлила жизнь: работники института несли свои карты, операторы обрабатывали их на мэйнфреймах, машины добросовестно гудели, производя сложные операции с числами. Вечером сотрудники МИТ разъезжались по домам, и шум постепенно затихал, только компьютеры продолжали гудеть. Самое время для измученных непрерывной беготней операторов отдохнуть в кругу семьи. И самое время для юных пытливых умов постичь тайны электронных импульсов и компьютерных кодов. Шел 1958 год...

Боба Сандерса, есть, наверное, в любом техническом ВУЗе. В то время как их сверстники посещают вечеринки, назначают свидания девушкам и играют вместе с другими парнями в футбол, они пытаются разобраться в самых сложных вещах, узнать, как эти вещи работают. Такие люди поступают в институты, подобные МИТ, посвящают себя науке и со временем становятся гениальными математиками или физиками. В конце 50-х гг. было много интересных предметов для исследования, но интерес к ним пропадал, как только эти ребята открывали для себя мир компьютеров. Эти железные гиганты, утыканные всевозможными кнопочками и рычагами, поражали воображение, от них веяло технологией будущего, а сложность управления ими только притягивала. Но доступ в здание компьютерного центра получали далеко не все, и для многих студентов это стало проблемой номер один.

Железнодорожный Клуб Технического Моделирования открывал свои двери для любого, кто интересовался техникой. Там было две группы: представители одной занимались разработкой чертежей поездов и построением моделей железных дорог, те, кого больше привлекала техническая часть, записывались в группу под названием "Комитет Связи и Энергии". Для студентов, постоянно занимающихся поиском ответов на свои вопросы, это был отличный полигон для исследований. Но главное - членам клуба выдавали пропуск к заветному центру, где находились столь притягательные железные машины!

<Первые хакеры>

Вначале слово "hack" использовалось для обозначения изобретательных шалостей студентов МИТ. Со временем этот термин переняли члены КСиЭ, и новым его

компьютерный центр МИТ.

компьютер IBM704, один из самых популярных мэйнфреймов 60х гг.

значением стало: "процесс создания программы не ради результата, а ради удовольствия от самого процесса". Получив доступ в компьютерный центр института, молодые ребята полностью углублялись в изучение компьютерных технологий. Проглатывая от корки до корки скудные документации, они писали свои первые программы, исправляли ошибки, разрабатывали новые идеи и алгоритмы. Даже у самых мощных компьютеров того времени была слишком ограничена память. Попытки использовать ее наиболее эффективно породили но-

 

 

1

 

2

 

3

 

4

 

44

Ньюсы

Феррум

Inside

PC_Zone

Взлом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

D

045>

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

операторы работают

 

 

компьютерная

 

 

суперкомпьютер, построенный Саймо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ном Креем. Самый мощная

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

за новым TX-0

 

 

лаборотория 70х.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вычислительная машина середины 60х.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

денты) был встроенный динамик, сидя за ним, можно

Для хакеров КСиЭ не имело значения, что делать - их

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

было моментально узнать об ошибке в программе и тут

привлекал сам процесс программирования и общения с

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

же исправить ее. Оператором был назначен Джон Мак-

компьютером. Один из них, Питер Самсон, заставил

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Кензи, который придерживался менее консервативных

"тэкси" проигрывать мелодию Баха. На простых людей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

правил и разрешал любознательным ребятам порабо-

эти звуки, издаваемые машиной стоимостью три мил-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тать за новой игрушкой.

 

 

 

лиона долларов, не производили большого впечатле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Желающих было много, и дневного времени на всех не

ния. Только компьютерщики, подобные Питеру, могли

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

хватало. Компьютерный центр МИТ не охранялся, ком-

оценить масштаб работы, в результате которой компью-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пьютеры на ночь не выключались, поэтому, едва по-

тер, еще не предназначенный для программирования

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

следний технический работник выезжал с территории

звуков, вдруг заиграл. Еще один фурор в компьютерных

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

института, студенты проникали в здание, садились за

кругах произвел тот самый Джон МакКарти. Он заставил

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мэйнфреймы и продолжали свои исследования. Хакеры

эту тупую железку, подчиняющуюся только командам и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

разделили ночное время между собой на сессии, и каж-

не имеющую возможности шагу ступить без инструкций

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дые 60 минут, к великой радости одного и большому со-

человека, ДУМАТЬ. По крайней мере, так казалось в его

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жалению другого, сменяли друг друга. "TX-0" не проста-

первых в мире компьютерных шахматах.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ивал зря ни минуты. Даже если кто-то из ночных завсег-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

датаев по какой-то причине пропускал свою сессию -

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

его место уже через минуту зани мал один из карауля-

<Золотой век>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щих неподалеку "коллег". Хакеры вились возле компью-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тера круглосуточно, с нетерпением дожидаясь удобного

Большие компьютеры, имевшие безграничные просто-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

момента, чтобы понажимать на кнопки. Но, несмотря на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ры для изучения, привлекали гениальных математиков,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PDP-10

- компьютер,

 

 

который

 

сделал

 

свою одержимость, они никогда не допускали стычек

прирожденных физиков, молодых ребят, открывших для

 

 

 

 

 

 

 

революцию в мире

ЭВМ. После

TX-0 îí

между собой. Многие из них уже стали достаточно ква-

себя мир кодов и электронных импульсов. Общая при-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

надолго стал любимой машиной

 

лифицированными специалистами и уважали мастерство

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вязанность и стиль жизни объединяли их, и постепенно

 

 

 

 

 

 

 

большинства хакеров

 

 

и стремление к знаниям своих товарищей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в недрах МИТ стало зарождаться новое сообщество со

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вое увлечение -

 

"программный бамминг".

Размышлени-

Первые программисты набирали свои программы на-

своей философией, этикой, стилем жизни. Хакеры КСиЭ

 

 

 

 

 

 

прямую в машинных кодах, а команды состояли из по-

 

 

 

 

 

 

не писали манифестов, не устанавливали заповедей Ха-

 

 

 

 

 

 

 

ям о том, как сократить количество команд

для получе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

следовательностей нолей и единичек. В дебрях этих

 

 

 

 

 

 

 

 

керской Этики и практически не обсуждали эту тему.

 

 

 

 

 

 

 

 

ния идентичного результата, некоторые студенты МИТ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цифр мог запутаться даже самый блестящий матема-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Все это появилось само, из взаимоотношений студен-

 

 

 

 

 

 

 

 

посвящали целый день. Иногда даже проводились свое-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тик. Но вскоре после появления в МИТ "TX-0" профес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тов и безграничного увлечения компьютерами МИТ. Не

 

 

 

 

 

 

 

 

образные соревнования по оптимизации кода. Страсть

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сор Джек Дэннис разработал новый язык программиро-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

запечатленный на бумаге, дух Хакерской Этики витал

 

 

 

 

 

 

 

 

 

к компьютерам многих членов КСиЭ росла с каждым

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вания Assembler, позволявший писать команды в гораз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

среди юных компьютерных гениев. О ней никогда не за-

 

 

 

 

 

 

днем. Студенты стали прогуливать лекции, больше вре-

 

 

 

 

 

 

 

 

до более удобной форме и переводивший их в понят-

 

 

 

 

 

 

 

думывались, но ей следовали самые преданные из этих

 

 

 

 

 

 

мени пытаясь проводить у любимой железной игрушки.

 

 

 

 

 

 

 

 

ный компьютерам машинный код. Примерно в то же

 

 

 

 

 

 

 

ребят: Питер Самсон, Алан Котак, Боб Сандерс, Питер

 

 

 

 

 

 

Даже вне стен 26 корпуса их не покидали мысли о ком-

 

 

 

 

 

 

 

 

время Джон МакКарти, классический "чокнутый профес-

 

 

 

 

 

 

 

Датч, Боб Вагнер, Том Кнайт, Стюард Нэльсон, а чуть

 

 

 

 

 

 

 

 

пьютерах - они составляли в уме программы и пыта-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сор", преподающий курсы программирования для сту-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

позже Билл Госпер, Ричард Гринблат и Ричард Стэл-

 

 

 

 

 

 

 

 

лись найти наиболее эффективные решения. Самые

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дентов МИТ, изобрел LISP - старейший язык програм-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ман. Большинство их них остались верными своим

 

 

 

 

 

 

 

 

ярые поклонники компьютерных технологий с гордос-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мирования высокого уровня.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

принципам до сих пор и считают 50-60-е гг. настоящим

 

 

 

 

 

 

тью называли себя "хакерами". Теперь это было не шут-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Компьютерную науку постигали люди разных возрастов.

 

 

 

 

 

 

 

"золотым веком хакерства".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ливое название, а серьезный аргумент, говорящий о

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Молодые студенты работали на больших машинах на-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В 1969 г., в результате эксперимента Министерства Обо-

 

 

 

 

квалификации человека.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

равне со своими преподавателями, такими мэтрами как

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

роны США в сфере высоких технологий, получила рожде-

 

 

 

 

 

 

 

Çапрет доступа к мэйнфреймам "помешанным на компьютерах

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дэннис и МакКензи, порой удивляя своих наставников

 

 

 

 

 

 

 

 

ние компьютерная сеть ARPANET. Главной ее целью было

 

 

 

 

 

 

студентам" прозвучал как гром среди ясного неба. Эти ребята

 

 

 

 

 

 

 

 

блестящими идеями. Компьютерное сообщество судило

 

 

 

 

 

 

 

создать условия для быстрого и удобного обмена инфор-

 

 

 

 

 

 

жили компьютерами, все их действия и помыслы были направ-

 

 

 

 

 

 

 

 

друг друга не по возрасту и чину, а по знаниям и мас-

 

 

 

 

 

 

 

мацией, чтобы сотрудничество ученых было более пло-

 

 

 

 

 

 

 

 

лены на то, чтобы исследовать, осваивать, изучать достижения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

терству. Например, одним из лучших программистов

 

 

 

 

 

 

 

 

технического прогресса. И теперь их лишали всего этого. Злость

дотворным. МИТ стал первым из исследовательских ин-

 

 

 

 

 

 

 

 

МИТ того времени был Питер Датч. Будучи сыном дека-

 

 

 

 

 

 

 

 

и негодование выплеснулись на операторов, и иногда месть бы-

ститутов, подключившихся к сети. Со временем ARPANET

 

 

 

 

 

 

 

на одного из факультетов, он целыми днями блуждал по

 

 

 

 

 

 

ла очень жестокой. Но, несмотря на все попытки хакеров вер-

 

сыграла огромную роль в становлении хакерского сооб-

 

 

 

 

 

 

 

 

нуть себе утраченные привилегии, доступ оставался закрытым.

 

лабиринтам института в поисках чего-нибудь интересно-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щества. Из разрозненных кучек компьютерных энтузиас-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

го. И, случайно попав в корпус N26, увидев огромные,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тов, разбросанных по ВУЗам страны, оно превратилась в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

таинственные машины с множеством кнопок и рычагов,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

объединенную техническую нацию. В 1973-1975 гг. в ре-

 

 

 

 

 

 

<Тэкси>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

он не мог больше думать ни о чем другом. Будучи блес-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

зультате совместного сотрудничества хакеров по сети,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тящим математиком от природы и, благодаря своему

появился первый вариант Словаря Хакерского Жаргона, в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

положению, имея неограниченный доступ к компьютер-

 

 

 

 

 

 

В 1959 г. Массачусетский институт приобрел "TX-0" -

 

котором отображались фольклор, мировоззрение, при-

 

 

 

 

 

 

 

 

компьютер нового поколения, работавший на транзис-

ному центру, он быстро освоил программирование. По-

вычки, окружение, этика и остальные атрибуты хакерской

 

 

 

 

 

 

торах и имеющий возможность ввода программ напря-

 

сле знакомства с "тэкси", большую часть времени Питер

культуры (http://www.tuxedo.org/jargon). Год рождения

 

 

 

 

 

 

 

 

мую, безо всяких карт. Это был настоящий прорыв в

 

стал заниматься составлением программ, а в перерывах

ARPANET стал также годом, когда хакер, рабо-

 

 

 

 

 

 

 

 

развитии компьютерных технологий, хакерам КСиЭ он

 

- часто подсказывал решение проблем многим людям из

тающий на телефонную компанию "Bell labs",

 

 

 

 

 

 

 

 

казался чудом. У "тэкси" (как ласково прозвали его сту-

технического персонала. Ему было 12 лет.

 

 

Кен Томпсон изобрел UNIX. Эта гибкая опера-

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

7

 

 

 

 

8

 

 

 

 

9

 

 

 

 

 

 

 

 

Юниксоид

X-Стиль

 

Кодинг

 

Юниты

Quit>

 

45

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

o

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

<Page 046>

ХАКЕР\¹12\Декабрь\2002P

 

 

 

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

PC_Zone

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ИСТОРИЯ КАПИТАНА КРАНЧА

Mindw0rk <mindw0rk@mail.ru>

Папа, что такое Format C: complete?

Вернусь домой и объясню, доченька!

на Гавайях

Немногие могут состязаться со славой Кевина Митника - самого известного хакера, про которого до сих пор слагают легенды. Но, если в мире хакерского андеграунда идолом остается именно Кевин, среди сообщества телефонных фрикеров номером один является Капитан Кранч. Он был одним из первых людей, начавших исследовать телефонные сети. Он же сконструировал первый bluebox и открыл миру тайны корпорации "Bell". Тридцать с лишним лет назад он начинал как пионер фрикинга, гроза телефонных линий. Сейчас Джон Дрэйпер aka Cap'n Crunch - известная фигура в мире компьютерной безопасности и один из авторов защитной системы Crunchbox.

<Паренек из Силиконовой Долины>

Маленький Джон родился в военном городке Военновоздушной базы США, расположенной в Силиконовой Долине. Отец его был преданным родине солдатом, ярым сторонником армейской дисциплины, поэтому Джонни Дрэйпер воспитывался в строгости. Никаких блужданий по ночам, никаких свиданий и походов в кино. В то время как большинство одноклассников уже имели свою машину, Джон ходил в старший класс школы пешком. Словом, изо дня в день его маршрут не изменялся - из дома в школу, из школы домой. Неудивительно, что с ранних лет Джонни начал увлекаться радиоэлектроникой. На территории городка было несколько вещевых складов, где хранились запчасти от машин, радиодетали и другие технические принадлежности. Любознательный паренек любил копаться в этих вещах и часто притаскивал их домой, чтобы поэксперименти-

ровать в своей комнате. В 14 лет Джон уже неплохо

раках Военно-воздушной базы не была для него смыс-

разбирался в электронике и даже успел сконструиро-

лом жизни, как для отца. Он просто служил и пытался

вать свой первый радиоприемник. Позже, когда его по-

сделать для себя эти 4 года как можно более полезны-

знания стали еще обширнее, он соорудил у себя возле

ми и интересными.

кровати миниатюрную радиостанцию. С каждым годом

Когда служба подошла к концу, Джон переехал в не-

полки в его комнате пополнялись новыми изобретения-

большой городок Кислер и поступил в технический кол-

ми, и чем взрослее становился Джон, тем сложнее тех-

ледж. Для многих подростков учеба означала зубрежку

нически они становились. Силиконовая Долина давала

и ночные бдения над учебниками. Но для ветерана

ему доступ ко всему - к лучшим специалистам, к знани-

Вьетнама и ВВС США Джона Дрэйпера она была давно

ям и технике. К 20 годам он познакомился со многими

прочитанной книгой. Он без подготовки сдавал все эк-

умнейшими людьми, такими как Стивен Джобз и Стив

замены, а то время, которое другие тратили на реше-

Возняк (в будущем - создатели компании "Apple").

ние домашних заданий, уделял своему старому хобби -

Когда пришло время отдать дань родине, парня опреде-

радиоэлектронике.

лили работать за радаром и каким-то сложным устрой-

В 1969 г. Джон создал маленькую фирму, специализиру-

ством, предназначенным для шифрования сообщений.

ющуюся на разработке и продаже оборудования для оп-

Отбывая службу, Джон сдавал на отлично все нормати-

ределения звуковых помех. Так бы, наверное, и жил мо-

вы и хорошо ладил с однополчанами, обучая желающих

лодой парень - тихой жизнью в тихом городке, если бы

различным техническим премудростям. Но жизнь в ба-

однажды в его доме не раздался телефонный звонок.

46 Ньюсы 1 Феррум 2 Inside

3 PC_Zone 4 Взлом

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

описал все заслуги Капитана Кранча, и на страницах

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сайты:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

журнала "Esquire" они смотрелись не в самом лучшем

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

o

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

d

 

 

 

 

e

 

виде. Ошарашенный Джон после прочтения бессмерт-

 

 

p

d

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

f

-xchan http://www.webcrunchers.com/crunch/

 

 

 

 

f-x chan

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

www.shopip.com

ного опуса Рона понял: после всего описанного его

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

арест - дело времени. В мае 1972 г. Джон Дрэйпер, из-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вестный как Капитан Кранч, был арестован и пригово-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рен к году тюремного заключения в тюрьме легкого ре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Печенье Captain Crunch>

жима "Ломпок".

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Звонивший представился Дэнни и выразил свое вос-

Тюремные ужасы, которыми нас пугают с экранов теле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

визоров, обошли Джона стороной. Благодаря опять же

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

хищение мастерством Джона (к тому времени за

своим техническим навыкам, он обратил на себя внима-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дрэйпером закрепилась слава человека, который мог

ние многих заключенных, которые были не прочь по-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

собрать все, что угодно). Они проговорили пару ча-

стичь искусство фрикинга. Три дня в неделю - в поне-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сов. Как оказалось, Дэнни был слеп, но очень инте-

дельник, среду и пятницу - Капитан Кранч собирал воз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ресовался радио и телефонами, мечтал стать радио-

ле себя небольшую группу людей и давал уроки. Он

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

диджеем. Под конец Дэнни продиктовал Джону но-

рассказывал тем, кто едва умел читать, как звонить

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мер телефона и сказал, что по нему можно общаться

бесплатно по межгороду, что делать, чтобы тебя не за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с несколькими людьми, одновременно находящимися

секли, как конструировать новейшие лазерные жучки и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

на линии. Когда Дэнни позвонил во второй раз, он

их обнаружители, строил диаграммы и объяснял все, о

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рассказал о том, как удалось создать такую конфе-

чем его спрашивали. Заключенные ценили знания Джо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ренцию. Джону было интересно общаться с новым

на и не трогали его. К тому времени, когда он вышел из

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

приятелем, и он решил навестить его дома.

тюрьмы, более 50 человек постигли искусство фрикинга

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дэнни оказался обыкновенным подростком, в комнате

практически в совершенстве.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

которого сидели еще трое ребят. Все они хорошо раз-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

бирались в телефонных сетях, а самый младший к тому

<Компьютеры и дом на Гавайях>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

же имел великолепный слух и играл на органе. У Дэнни

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

был странной конструкции телефон, набиравший номер

В 1973 г. Джон переехал к своему старому знакомому в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с поразительной скоростью. Вскоре он попросил Джона

гигантскую электронную лабораторию в Силиконовой до-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

собрать ему мультичастотный передатчик, который мог

лине. Здесь он открыл для себя мир компьютеров. Ком-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

издавать звуки частотой 700, 900, 1100, 1300, 1500, и

пьютеры были везде - в комнатах, в коридорах, они не-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1700 Герц. И когда Джон поинтересовался, зачем, Дэн

прерывно гудели и горели изобилием лампочек. Это бы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

объяснил ему конструкцию телефонных сетей компании

ло завораживающее зрелище. Вскоре Джон собрал у се-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Bell" и продемонстрировал несколько фокусов, которые

бя дома собственный компьютерный терминал, который

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

можно проделывать на линии. Так как в то время теле-

дал ему доступ к тысячам компьютеров в сети ARPANET.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

фоны управлялись с помощью звуковых сигналов разных

За этим же терминалом легендарный фрикер учился

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

частот, можно было послать в трубку сигнал определен-

программировать.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ной тональности и получить результат. Результат, не

С 1974 по 1977 г. Джон Дрэйпер работает в таких ком-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

предусмотренный техническим персоналом "Bell". На-

паниях, как "Call Computer" (системный администратор)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пример, звонки по межгороду бесплатно, благодаря сиг-

и "KSJO" (главный инженер). А в 1977 г. старые друзья

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

налу частотой 2600 Гц. Незадолго до прихода Джона,

Джона Стив Возняк и Стивен Джобз создают кампанию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ребята обнаружили, что подарочный свисток в коробке

"Apple" и приглашают его к себе 13-м сотрудником. В

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

из-под хлебных сладостей "Captain Crunch" издавал чис-

конце 70-х - начале 80-х Джон занимается разработкой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тейший 2600-герцовый свист. Джон был поражен этим

программ и устройств для компьютера "Apple II". Одной

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

открытием и забросал ребят кучей вопросов. И чем

из самых известных его работ стал первый в мире текс-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

больше ответов он получал, тем больше появлялось во-

товый процессор "Easy Writer", написанный на языке

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

просов. В воображении Джона телефонные станции

FORTH и адаптированный сначала для "Apple II", а по-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

предстали таким же полигоном для исследований, каким

òîì äëÿ IBM PC.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

для него всегда была радиоэлектроника. И первый МЧ-

Заработав приличные деньги, Джон Дрэйпер решает ку-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

передатчик, который позже окрестили "bluebox", по-

пить дом на Гавайях и какое-то время отдохнуть, зани-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

явился уже через несколько дней после визита к Дэнни.

маясь подводным плаваньем и любуясь видами потух-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

После этого Джон с головой окунулся в изучение теле-

ших вулканов. Но через пару лет ему надоедает безде-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

фонных технологий. В это время очень немногие были

лье, и он возвращается на родину, где, работая в ком-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

посвящены в тайны "Bell" - они стали называть себя

пании "Autodesc", занимается адаптацией программы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

фрикерами и встречались на телефонной конференции

"AutoCAD" для различных платформ. 80-е были годами

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"2111". Джон Дрэйпер с первых дней был ее завсегдата-

многочисленных поездок Джона. Помимо европейских

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ем и стал известен там под псевдонимом Капитан Кранч.

стран, он посещает страны бывшего СССР: Россию

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Санкт-Петербург и Москву), Украину (Одессу и Симфе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<За решеткой>

рополь), Белоруссию и даже Тбилиси. Во время поез-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Несмотря на открывшиеся перед ним возможности,

док он читает лекции в многочисленных ВУЗах и обме-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нивается опытом с местными программистами. В нача-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Джон редко звонил по межгороду с помощью своего

ле 90-х Дрэйпер работает вместе с другими талантли-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

модифицированного синего ящика. У него по прежне-

выми компьютерщиками в "Future group" и разрабаты-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

му был доступ к служебному оборудованию, поэтому

вает трехмерный графический интерфейс.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

он мог звонить по межгороду бесплатно и совершен-

Сейчас бывший Капитан Кранч является сотрудником (и

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но легально. Новоявленный Капитан Кранч продолжал

одним из создателей) компании "Shop IP", занимаю-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

учиться в колледже, подрабатывать техническим ин-

щейся разработкой продуктов в сфере компьютерной

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

женером, изучать телефонные тонкости, делясь свои-

безопасности. Недавно коллективом компании была

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ми достижениями лишь с самыми близкими "коллега-

представлена первая разработка под названием

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ми" - идиллия... которую внезапно прервал журна-

"Crunchbox" - комплекс защитных средств для обнару-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лист Рон Розенбаум.

жения и предотвращения внешних сетевых атак.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рон уже долгое время занимался сбором материала о

Джон принимает активное участие в различных амери-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

новом явлении под названием "телефонный фрикинг",

канских шоу и с удовольствием рассказывает о своем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

интервьюировал многих знакомых Джона и просто изве-

прошлом. Даже спустя 30 лет его слава не забыта. А те,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стных в узких кругах фрикеров. Конечно, связывался он

кто застал былые времена, произносят имя Капитана

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и с самим Джоном, но получил от ворот поворот. В кон-

Кранча с почтением, называя его бессмерт-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

це концов, статья вышла. Она была огромной ("Secrets

ным отцом фрикинга.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

of the Little Blue Box", 91 Кб), изобилующей многими

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

неточностями и сильно преувеличенной. Журналист

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5 Юниксоид 6 X-Стиль

7 Кодинг

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

<Page 048>

ХАКЕР\¹12\Декабрь\2002P

 

 

 

NOW!

 

 

 

 

 

 

 

BUY

NOW!

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

p

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

df

 

 

n

 

 

PC_Zone

 

 

df

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

OPERA НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР

Владимир Гусев (vova1971@nm.ru) Opera

наносит ответный удар

Седьмая версия: обзор новых фишечек

 

произошло

событие, которое способно

изменить соотношение

ñèë â

 

 

Недавно

-то увидела

 

 

 

 

браузеров - долгожданная

седьмая версия Оперы наконец

 

 

затянувшейся войне

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ков-операторов, пишущих новую версию этой популярной

. О группе разработчи

 

 

 

Оперы,

разговоры

ñâåò

 

ки с нуля, и о серьезных изменениях в «идеологии»

 

 

 

ктичес

 

 

 

 

 

 

-

êè ïðà

 

 

 

 

друг другу слухи, и совсем другое

бродил

 

 

казывать

 

 

 

. Но одно дело - перес

 

 

 

.

 

 

ходили уже давно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ках свежеиспеченного браузера

 

 

собственноручно

копаться в новых фишеч

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<Пролог>

Ставший популярным еще до своего «рождения», новичок немного меньше по размеру своего шестого предшественника, объективно быстрее и содержит массу новых полезных функций, позволяющих сделать веб-серфинг еще более комфортным, чем раньше. Это и полностью переработанный движок, не имеющий ничего общего с шестой Оперой, оригинальный, я бы сказал, неожиданный интерфейс, напоминающий последние версии Mac OS X, и новый почтовый клиент М2, лишенный многих ошибок и недостатков своего предшественника, и оригинальная комбинация SDI и MDI интерфейсов с элементами drag-n-drop, и многое другое. Впрочем, обо всем по порядку.

<Инсталляция>

Сразу же хочу предупредить о том, что седьмую версию Оперы ни в коем случае не следует устанавливать поверх старой «шестерки», так как по своей идеологии и структуре это две совершенно разные программы!

Инсталлятор предусматривает возможность установки Оперы как отдельно для каждого пользователя (так называемая поддержка профилей, что актуально, скажем, для пользователей Windows NT/2000/XP), так и привычную инсталляцию с едиными для всех параметрами.

<Интерфейс>

Даже не буду говорить о новых объемных кнопках, плавно меняющих свой цвет в зависимости от состояния - сразу перейду к серьезным вещам. Наконец-то появилась поддержка drag-n-drop! Можно создавать закладки или запускать скачивание файла простым перетаскиванием мышью нужной ссылки на главную панель браузера или в окно менеджера загрузок.

Логичным следствием появления drag-n-drop стала максимально упрощенная процедура добавления или удаления кнопок: вызывается окно Customize toolbars (View\Customize toolbars...), и необходимые иконки перетаскиваются на главную панель Оперы.

Менюшки программы теперь также доступны для редактирования. Спросишь, зачем? Да хотя бы для того, чтобы, к примеру, максимально уменьшить меню Encoding, где кроме «родных» кодировок ничего больше не потребуется! Продвинутым юзерам это понравится: все соответствующие настройки выведены в отдельный файл menu.ini, структура которого довольно проста, что максимально облегчает его правку.

Хотлист (Hotlist) по задумке разработчиков стал своеобразным центром управления не только закладками (Bookmarks), контактами (Contacts) и почтой (Mail), как это было в предыдущих версиях, но и менеджером загрузок (Transfers), журналом посещений веб-страниц (History), и открытыми в Опере окнами (Windows). Кроме того, Hotlist в пристыкованном состоянии (dock) теперь может располагаться не только слева, но и справа.

Использовавшийся в старой Опере Windows bar (специальная панель окон с обычными прямоугольными кнопками, позволяющими быстро переключаться между открытыми в браузере веб-страничками и следить (по индикаторам на кнопках) за ходом их загрузки), заменен на Panel bar, где открытые окон отображаются в виде красивых закладок.

<Движок «Presto»>

Старая Опера демонстрировала вполне приемлемую скорость, однако новый движок «семерки» наглядно показал,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вот такая она, «семерка»

 

 

 

«Центр управления» кнопками

 

 

Заматеревший Hotlist

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

2

 

3

 

 

4

 

 

 

48

 

Ньюсы

Феррум

Inside

PC_Zone

Взлом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в папке журнал хакер